spine

2024/4/13 20:57:35

Unity Spine帧事件

SpinePro中添加事件帧 首先 选中右上角的层级树 然后选择事件选项 最后在右下角看到 新建 点击它 新建一个事件 点击左上角的设置按钮 弹出编辑窗口 编辑窗口 在右上角 动画栏 可以切换对应的动画 点坐边的那个小灰点来切换 亮点代表当前动画 选中帧 添加事件 点击对应事件…

2D割草/吸血鬼游戏 性能优化——GPU Spine动画

视频中万人同屏方案(gpu动画、渲染、索敌、避障等功能),可某宝搜店铺:【游戏开发资源商店】获取整套方案源码。 在过去的几年里,割草、类吸血鬼玩法的游戏频出爆款,其丰富的技能、满屏特效、刷怪清屏的解压畅快是此类游戏的核心&…

Spine(Unity)

1.当前动画播放完毕后自动播放下一个动画 SkeletonGraphic spine_ new SkeletonGraphic(); spine_.AnimationState.SetAnimation(0, "start", false); spine_.AnimationState.AddAnimation(0, "idle", true, 0); 地址记录: Unity Spine动画常…

unity spine 动作编辑器笔记2--攻击检测

1,玩家输入A键,并且攻击到怪物后,怪物播放攻击动画。

CocosCretor解决premultipliedAlpha黑边问题

在官方文档中的说明: premultipliedAlpha 对于是否启动贴图预乘: 当图片的透明区域出现色块时,需要关闭该选项; 当图片的半透明区域颜色变黑时,需要启用该选项。 之前在项目中导出的spine有黑边问题(也…

Spine深入学习 —— 动画

SkeletonAnimation 继承于SkeletonRenderer 播放动画 spTrackEntry* SkeletonAnimation::setAnimation (int trackIndex, const std::string& name, bool loop) {spAnimation* animation spSkeletonData_findAnimation(_skeleton->data, name.c_str());if (!animati…

Spine深入学习 —— 数据

atlas数据的处理 作用 图集,描述了spine使用的图片信息。 结构 page 页块 页块包含了页图像名称, 以及加载和渲染图像的相关信息。 page1.pngsize: 640, 480format: RGBA8888filter: Linear, Linearrepeat: nonepma: truename: 首行为该页中的图像名称. 图片位…

unity spine 动作游戏编辑器使用笔记

unity spine 动作游戏编辑器使用笔记 前言: 编辑器作者的视频:Unity动作游戏技能编辑器-Spine_哔哩哔哩bilibili 1,打开动作编辑器 2,打开spine动画的预制体并且拖到编辑器 3,先给新增的动画绑定控制器,新建一个新的…

如何在Shopee平台上进行手机类目选品?

在Shopee平台上进行手机类目的选品是一个关键而复杂的任务。卖家需要经过一系列的策略和步骤,以确保选品的成功和销售业绩的提升。下面将介绍一些有效的策略,帮助卖家在Shopee平台上进行手机类目选品。 先给大家推荐一款shopee知虾数据运营工具知虾免费…

CocosCreator3.8研究笔记(二十五)CocosCreator 动画系统-2d骨骼动画spine

大家都知道,在游戏中 一般用帧动画或者骨骼动画,实现 人物的行走、奔跑、攻击等动作。 帧动画,在上一篇已经做了介绍,感兴趣的朋友可以前往阅读: CocosCreator3.8研究笔记(二十四)CocosCreator …

Unity | Spine动画记录

https://blog.csdn.net/linshuhe1/article/details/79792432 https://blog.csdn.net/winds_tide/article/details/128925407 1.需要的三个文件 通常制作好的 Spine 动画导出时会有三个文件: .png 、.json 和 .atlas: skeleton-name.json 或 skeleton-…

Spine2D骨骼动画播放器 - 微信小程序版

Spine2D骨骼动画播放器 - 微信小程序版 简介界面预览使用说明版本笨笨的小目标(废话)参考资料测试文件 简介 本播放器是SpinePlayer的微信小程序版。由于官方并没有提供现成的运行库,只能自己改造。 设计目的,方便 Spine 用户直接…

【客户案例】脊叶架构(Spine-Leaf)的云化园区网络部署实践

前言 各行业数字化转型进程加快,作为基础设施的园区网络也面临着升级压力。为此,星融元通过将先进成熟的云网络建设理念引入园区场景,推出了“云化园区网络解决方案”,帮助客户网络实现架构级的深层优化。 云化园区网络解决方案介…

第一篇:Spine 相关的基本知识点和术语

简介: Spine是一款编辑2D骨骼动画的工具。可以将图片绑定到骨骼上,然后通过控制骨骼实现动画。Spine主要知识点:Skeleton、bones(骨骼)、slots(槽位)、Skins(皮肤)、Eve…

Unity 2D Spine 外发光实现思路

Unity 2D Spine 外发光实现思路 前言 对于3D骨骼,要做外发光可以之间通过向法线方向延申来实现。 但是对于2D骨骼,各顶点的法线没有向3D骨骼那样拥有垂直于面的特性,那我们如何做2D骨骼的外发光效果呢? 理论基础 我们要知道&a…

UE4.27安装Spine教程

一、技术栈 UE4.27 spine-runtimes-3.8.95 Spine3.8.75 二、操作流程 下载UE引擎:目前建议4.27,使用UE5的话会有编译问题。下载插件:Releases EsotericSoftware/spine-runtimes将spine-runtimes/spine-ue4/Plugins/下的内容复制到项目的…

egret spine 对接实现

SkeletonAnimation 继承自 egret.DisplayObjectContainer 里面监听了 egret.Event.ENTER_FRAME事件 他里面有一个 SkeletonRenderer 这个是渲染用的 他会靠这个代码驱动 this.renderer.update(now - this.lastTime); public update(dt: number) {this.state.update(dt);this.s…

Spine的BoundingBoxAttachment碰撞检测

引擎版本 —— cocos creator 2.3.4 游戏代码: //优先初始化的时候,获取到cc.PhysicsPolygonColliderthis._poly this.dragonFooAni.node.getComponent(cc.PhysicsPolygonCollider);//下面的修改顶点位置的方法可以在update里面去执行//获取骨骼动画上…

Unity AB包动态加载Spine动画

刚开始想使用把spine动画做成预设体加载出来,但是加载之后无法脚本控制spine的动画片段,整个spine会维持在做成预设体的设置. 后来改变想法把动画所需的AssetData和Material动态加载,然后用着两个资源文件去生成spine动画,代码如下: IEnumerator getABPack(){var unityWebRequ…

Spine深入学习 —— 换装

Spine深入学习————换装 数据对象和实例对象的关系与区别 数据对象是无状态的,可在任意数量的骨架实例间共用。有对应实例数据的数据对象类名称以“Data”结尾,没有对应实例数据的数据对象则没有后缀,如附件、皮肤及动画。 实例对象有许…

iOS导出AssetBundle需要30个小时的解决办法

1)iOS导出AssetBundle需要30个小时的解决办法 ​2)Unity主程如何构建知识树 3)TMP中设置CullTransparent不能使Alpha为0的Text被Culling 4)Spine动画贴图在线性空间中出现黑边线 5)Spine数量太多导致Update性能损耗很大…